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格子控头像(共10篇)

格子控头像(一):

照着一张海报画漫画人物,细节的比例怎样才能控制好.
就是问,画的时候需要缩小海报上的图像,比例怎样才能对.

先把人物在海报里的位置用铅笔框好,分成几部分画 .实在不行 就在纸上用铅笔和尺子画一个个小格子,看着海报在小格子里的位置画.我一开始就是这么画的

格子控头像(二):

怎样估算老虎头像的面积?
把老虎的头像放在许多面积是1平方厘米的小方格上,怎样估算老虎头像的面积?

数小方格的数量,就是多少面积了【格子控头像】

格子控头像(三):

下列后式子中,y是x的函数吗?若是函数,求自变量x的取值范围.当x=5时,对应的函数只是多少?
(1)y=3x-5 (2)y=(x-2)/(x-1)

y=3x-5 为函数,自变量范围为“实数”x=5 时y=10
(2)也为函数,自变量范围是x≠1 x=5 时y=3/4

格子控头像(四):

已知 函数y -3x+2 (1)画出函数的图像(图画在方格上) (2)求图像与X轴Y轴的交点A.B的坐标
(3)求A.B两点间的距离
(4)求△AOB的面积
(5)利用图像求当X为何值时,y>0,当X为何值时,Y<0

第一题略过,取点作图
第二题 与x轴交点,令Y=0 则 -3x+2 =0解之得⅔ 与Y轴交点,令x=0则Y=2,所以A(2/3,0)B(0,2)
第三题 如果没有学过两点间距离公式,就根据图像用勾股定理,算出来距离是2/3√10
第四题 直接求2*2/3*1/2=2/3
第五题 看图像,在x轴上方的图像是y>0,结果是x≤⅔,同理可得,在x轴下方的图像就是Y<0,结果就是X≥2/3

格子控头像(五):

若将反比例函数y=4/x(x》0)的图象画在如图所示的坐标系中,图像经过方格顶点的个数是——
图给了也没用是空图

(1,4)(2,2)(4,1)(-2,-2)(-1,-3)(-3,-1)六个

格子控头像(六):

谁有FLASH拼图的游戏
制作一个交互式的拖拽拼图游戏,当用户使用鼠标拖拽分解后的图像块到长方形相应的方格中,然后放开鼠标时,图像块就会固定在该方格中,所有图像块都放入到正确的方格中后,就可以在长方形中看到拼好的图像了。

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格子控头像(七):

已知图像后如何求体积(图像不规则)

一般是微积分、、、数学分析研究的、
或者、
构造三维坐标,每1cm标记一下、、就是画格子.
然后数格子,超过一半的算1格,不满半格的算0格、、、
不过数格子法只能用于估算、、、【格子控头像】

格子控头像(八):

已知二次函数y=x的平方-2x-3,在方格中建立平面坐标系并画出图像,填空:对称轴是直线(),顶
m的坐标(),与x轴的交点是A(),B(),与y轴的交点坐标是C()以及关于对称轴的对称点坐标是D()

已知二次函数y=x的平方-2x-3,在方格中建立平面坐标系并画出图像,
填空:对称轴是直线(x=1),顶点坐标(1,-4),与x轴的交点是A(3,0),B(-1,0),与y轴的交点坐标是C(0,-3)以及关于对称轴的对称点坐标是D(2,-3)

格子控头像(九):

将一幅图像I(m,n),按列排成的Nx1向量,这句话的意思是一个N行1列的列向量吗?

这句话意思是这幅图像用M个Nx1列向量表示出来,比如:将一个与图像一样大的M行,N列的表格蒙在图像上,对应有图的格子用1表示;没有图,是白色底色的用0表示这个格子;这样就得到了一个M行N列的数表,将此数表的每一列挑出来就是一个Nx1列向量,共有M个.

格子控头像(十):

VRay / 图像采样 / 最小比率
最小比率:定义每个像素使用的样本的最小数量.值为0意味着一个像素使有一个样本,-1意味着每两个像素使用一个样本,-2则意味着每4个像素使用一个样本,依次类推.
最大比率:定义每个像素使用的样本的最大数量.值为0意味着一个像素使用一个样本,1意味首每个像素使用4个样本,2则意味着每个像素使用8个样本.
——帮助理解上面这段话的意思?

这两个主要是关乎出图的细节细分问题,例如最大比率:1意味首每个像素使用4个样本,2则意味着每个像素使用8个样本,就是如果我们画画一个小格子有8种颜色搀和在一起,会比4种颜色搀和在一起更细分了,也更真实了,所以一般出图的最大比率会用到2.相应的渲染时间会更久.